3D-Design mit diversen Programmen

Ziel:

Eine Übersicht der 3D-Design-Programme mit ihren Stärken und Schwächen, sowie den Einsatzbedingungen erstellen.

Link zum BBB

Wer hat interesse?

  • Ich
0 Teilnehmer

Bisherige Sessions

Die nächsten Termine

  • 04.03.2026: Dune3D
  • 11.03.2026: fällt aus
  • 18.03.2026: Blender

Session bei den Campdays

Bei den Herbst-Campdays hat eine Session zum Thema stattgefunden.

Teilnehmende:

@drdonut
@klecmatt

Ablauf:

Zuerst haben wir uns die grundlegende Bedienung von Blender angeschaut (g (wie grab) für bewegen, s (wie size) um die Größe zu verändern, r (wie rotate) um Objekte zu drehen).
Danach habe wir uns angeschaut, wie man Texturen mithilfe des UV editors hinzufügt.

Hier hat ja @klecmatt vorgeschlagen sich mal mit OpenSCAD zu beschäftigen.

Des Weiteren gibt es zu FreeCAD auch schon ein Thema: Zusammen FreeCAD lernen. In diesem hat @pinguin noch auf das Programm chili3d hingewiesen.

Was haltet ihr davon sich in einem ersten Schritt mal übergreifend mit 3D-Design zu beschäftigen. Man könnte sich dafür zunächst die verschiedenen Konzepte von 3-D-Design-Tools ansehen, welches Bedienkonzept dahinter steckt und für welchen Anwendungsfall sie geeignet sind.

Ich kenne mich mit FreeCAD und OpenSCAD aus. Mit Blender habe vor etlichen Jahren mal in einem Workshop gearbeitet. Soweit ich mich an Blender noch erinnern kann, würde ich das eben für ganz andere Dinge verwenden, wie z.B. OpenSCAD. FreeCAD ist dabei aber eh nochmal eine Sache für sich, weil die Software selbst schon einige unterschiedliche Tools bereitstellt.

Welche wir dann mit in die Betrachtung nehmen können wir dann ja schauen.

Was haltet ihr von dem Vorschlag? Oder glaubt ihr schon einen guten Überblick zu haben?

Ich war zwar nicht bei diesem Thema dabei, aber ich finde es wirklich hilfreich mal ein für alle mal eine Übersicht zu machen. Für mich würde das vorallem deswegen helfen, weil man dann hoffentlich eine beste Software rausfindet und die dann bei Teckids verwendet, weil ich es bei verschiedenen Sessions ziemlich nervig fand immer eine neue Software bedienen lernen zu müssen.

Ich stimme euch da zu. (Das war auch mehrr oder weniger meine Idee). Wir könnten (wie von @lumi vorgeschlagen), so eine Liste/Übericht machen, wo die 3D-Design-Programme aufgeführt werden, sowie ihre Einsatzzwecke. Ich würde das wie von @mwinter beschrieben machen.
Was haltet ihr davon?

Ich würde vorschlagen, wir treffen uns per BBB. Ich plane dafür etwa 1,5-2h ein.

  • 3.11. 15:00
  • 3.11. 17:30
  • 7.11. 15:00
  • 7.11. 17:30
  • 8.11. 17:30
  • 9.11. 11:00
  • 9.11. 15:00
  • 9.11. 17:30
  • 13.11. 17:30
  • 14.11. 15:00
  • 17.11. 15:00
  • 17.11. 17:30
  • 20.11. 17:30
  • 21.11. 15:00
  • 21.11. 17:30
  • 22.11. 11:00
  • 22.11. 15:00
  • 22.11. 17:30
  • 23.11. 11:00
  • 23.11. 15:00
0 Teilnehmer

Außerdem passt am 23. auch 17:30.

Themenpate

Der Termin ist dann der 13.11. um 17:30Uhr

Sessenbericht vom 13.11. 2025

Teilnehmende

Besprechung Vorgehen

Im ersten Schritt haben wir besprochen, wie das ganze Vorgehen ablaufen soll. Wir wollen uns nun in mehreren Sessions verschieden Programme zum 3D-Modelling ansehen. Dabei wollen wir uns auf das Erstellen von Modellen zum 3D-Drucken und dem Erstellen von 3D-Modellen für Spiele (z.B. Luanti) beschränken. Andere Aspekte von 3D-Design (z.B. Technische Zeichnungen, Architecture) soll nicht berücksichtigt werden.

Wir haben uns auf die folgenden Programme festgelegt:

  • ​OpenSCAD
  • FreeCAD
  • chili3D
  • Dune3D
  • Blender

Im ersten Schritt wollen wir uns OpenSCAD und FreeCAD ansehen. Danach die Programme chili3D und Dune 3D ansehen und als letztes uns mit Blender beschäftigen.

OpenSCAD

In der heutigen Session haben wir uns OpenSCAD angesehen. Das Besondere von OpenSCAD ist, dass mit Text beschrieben wird, wie das Objekt aussehen soll. Dabei weißt der Code von OpenSCAD Merkmale einer Programmiersprache auf wie Variablen und Schleifen.

Erstellen von 3D-Objekten

Alle Objekte werden in einem Koordinatensystem mit x-,y- und z-Achse definiert.

Wir haben die folgenden beiden Befehle kennen gelernt:
cube([x,y,z]); - Würfel erstellen
cylinder([h,r1,r2]); - Zylinder erstellen

Auflösung von Kreis-Objekten

Mit dem Parameter $fn kann man bei Kreis-Objekten festlegen, aus wie vielen Teilsegmenten der Kreisbogen gebildet werden soll.

Fixpunkt des Objekts in die Mitte setzen

cube([x,y,z], center = true) - Schalter center

Objekte im Raum verschieben und Drehen

Um Objekte verschieben und drehen zu können werden die folgenden Funktionen verwendet.
translate([x,y,z]) - Objekt im Raum verschieben
rotate([x,y,z]) - Objekt um den Koordinaten-Ursprung drehen

Der folgende Befehl erzeugt beispielsweise einen Zylinder mit der Höhe 15mm und einem Radius von 5mm, der um 90° um die y-Achse gedreht und 50mm in Richtung der x-Achse verschoben ist.
translate([50,0,0]) rotate([0,90,0]) cylinder(15, 5 , 5, center=true)

Die for-Schleife

Das schöne an OpenSCAD sind die for-Schleifen, mit denen man direkt mehrere Objekte erzeugen kann, die sich z.B. symmetrisch um einen Punkt drehen. Dabei können auch Variablen werwendet werden.

for (a=[0:22.5:360]) {
        rotate([0,0,a]) translate([10,0,0]) rotate([0,90,0]) cylinder(15, 5 , 5, center=true, $fn = 360);
    }

Module

Als nächstes haben wir noch Module kennen gelernt. Module können benutzt werden um neben den Standard-3D-Objekten weitere Objekte zu erstellen, die wieder verwendet werden können. Hier können dabei für die Module ebenso Parameter festgelegt werden.

module pipering(r=5) {
    for (a=[0:22.5:360]) {
        rotate([0,0,a]) translate([r,0,0]) rotate([0,90,0]) cylinder(15, 5 , 5, center=true, $fn = 360);
    }
}

Das kann z.B. dazu verwendet werden. Um das gesamte Modul im Raum zu verschieben.
translate([0,0,10]) pipe(70);

Boolsche Operationen

Als letztes haben wir uns noch die boolschen Operationen angesehen.

Damit können zwei Objekte auf eine ganz bestimmte Art mit einander verwoben werden.
union() - Mit union werden die zwei Objekte miteinander verschmolzen und das Ergebnis zeigt eine Kombination aus den beiden Objekten
interesect() - Bei intersect bleibt die Überschneidung der beiden Objekten übrig
difference() - Bei difference wird der Bereich, der sich Überschneidet aus dem ersten Objekt herausgeschnitten.

Ein Beispielhafter code könnte z.B. so aussehen.

difference() {
 	cylinder (h = 4, r=1, center = true, $fn=100);
 	rotate ([90,0,0]) cylinder (h = 4, r=0.9, center = true, $fn=100);
 }

Hilfreiche Links

Terminabstimmung:

  • 5.12. 15:00
  • 5.12. 16:00
  • 5.12 17:30
  • 6.12. 11:00
  • 7.12. 11:00
  • 7.12. 14:00
  • 7.12. 15:00
  • 7.12. 16:00
  • 7.12. 17:30
  • 8.12. 16:00
  • 8.12. 17:30
0 Teilnehmer

Soll das so, dass Termine während der Campdays sind?

Das war unabsichtlich. Ich habe die Umfrage korrigiert und werde sie noch um ein paar Tage ergänzen.

Ich kann leider an keinem der angegebenen Termine.

Ich habe jetzt eine regelmäßige Session mittwochs um 17 Uhr angelegt, Start ist nächste Woche (am 18.02.). Gebt Bescheid, wenn ihr sonst noch organisatorische Hilfe braucht. Viel Spaß!

Sessionbericht vom 18.02.2026

Teilnehmende

@klecmatt
@lianvw
@mwinter

Inhalt

Wir haben uns mit FreeCAD beschäftigt. Wir haben uns bisher zwei Arbeitsbereiche angesehen:

  • grafik Part Design
  • grafik Sketcher

Skizze erstellen

Um ein 3-Modell zu erzeugen haben wir zunächst eine 2-D-Skizze erstellt.

Um mit der Skizze zu starten, kannst man entweder das Skizzen-Symbol in der Symbolleiste nehmen oder den entsprechenden Punkt im Aufgabenfenster.

Dann wählt man aus, auf welcher Ebene die Skizze erzeugt werden soll.

An dieser Stelle wechselt das Programm automatisch in den Arbeitsbereich Sketcher.

Im Arbeitsbereich Sketcher stehen dir eine Vielzahl an Werkzeugen zur Verfügung.
Für unser Modell haben wird die folgenden beiden Werkzeuge genutzt

  • Linie erstellen
  • Kreisbogen erstellen

Damit das 3-Modell am Ende genau die gewünschte Größe und Position hat, haben wir die Randbedingungen für das Modell definiert. Die folgenden Möglichkeiten zu Definition der Randbedingungen haben wir kennen gelernt:

  • Bemaßung festlegen
  • Koinzidenz festlegen
  • Horizontal/Vertikal festlegen
  • Symmetrisch festlegen

Wie viele Randbedingungen noch festzulegen sind, wird einem links im Aufgabenfenster angezeigt.

Nachdem alle Randbedingen festgelegt waren, haben wir den Sketcher-Modus verlassen und sind zurück in den Arbeitsbereich Part Design.

Aufpolstern

Um aus der 2-D-Skizze nun ein 3-D-Objekt zu erstellen, wird das Werkzeug Aufpolsterung verwendet. Dieses findest man unter diesem Symbol grafik in der Symbolleiste oder im Aufgabenfenster.

Nun wird noch angeben, wie hoch das Objekt sein soll.

Schon hast du dein erstes 3-D-Objekt.

Fase erstellen

Wenn man abgeschrägte Kanten haben möchte, dafür gibt es das Werkzeug “Fase”.
Dazu wählt man eine Kante aus und nutzt dann das Fasen-Symbol.
Dann wählt man aus, wie groß die Fase sein soll.

Vertiefung erstellen

Um die Vertiefung zu erstellen, wählt man eine Fläche des 3D-Modells aus und erstellt auf dieser eine weitere Skizze. Das Vorgehen ist das gleiche wie vorhin.
Nach dem die Skizze fertig ist, wählt man im Modell-Fenster die Skizze aus und auf das Werkzeug Vertiefung. Dann wählt man noch die Tiefe aus.

Erkenntnisse

  • Das Erstellen der Zeichnung im Sketcher ist recht kompliziert und für ungeübte schnell fehleranfällig
  • Das Erstellen einfacher geometrischer Formen, war mit OpenSCAD deutlich einfacher
  • Funktionen, wie das Erstellen von abgeschrägten Kanten (Fase), sind in FreeCAD vordefiniert und einfacher umzusetzen als in OpenSCAD
  • Für Workshops nicht gut geeignet

Attribution

Die verwendeten Grafiken stehen unter der CC-BY-Lizenz und sind alle Bestandteil des FreeCAD-Projekts
Autoren:

  • Symbol Part Design [Normandc]
  • Symbol Sketcher [Roy 043]
  • Symbol Aufpolstern [Roy 043]

Session am 25. Februar 2026

Wir haben uns heute Chili3d angeschaut.
Es sieht sehr gut aus und man kann sehr leicht einfache Formen hinzufügen, aber da hört es auch schon auf.
So lassen sich beispielsweise keine Sketches auf vorhandenen Flächen erstellen und Modelle nicht als stl exportieren.
An sich aber ein schönes Projekt, dass man mal im Auge behalten sollte, vermutlich irgendwann deutlich besser für HnS geeignet als FreeCAD.

Wir haben uns heute Dune3d angesehen. Was direkt im Vergleich mit Freecad auffällt, ist dass die Benutzeroberfläche deutlich übersichtlicher ist. Auch die Erstellung von Skizzen und damit auch Körpern geht deutlich einfacher. Ein besonderes Feature ist die Möglichkeit, die Skizzierfläche für neue Skizzen überall hin plazieren zu können, auch exakt auf Punkte von anderen Skizzen/Körpern. Die Bedienung ist hauptsächlich selbserklärend, wenn man bereits andere Skizzenbasierte Design-Programme genutzt haben. Eine Funktionen, wie das Exportieren als STL mussten wir allerdings in der Dokumentation nachschauen.

Dune3d wirkt wie eine gute Alternative zu Freecad, da es die Erstellung von 3d-modellen auf Basis von Skizzen im Vergleich zu Freecad deutlich vereinfacht und verschnellert.