Wichtige Konzepte für den Ursina-Workshop
Spielidee
- Rokylinux ohne stein(mit anderer belibigen figur) und spielziel
- änlich wie mein Spiel
Konzepte aus python
- classen und funktionen
- funktionen aufrufen
- variablen
Konzepte aus Ursina
- Entitys
- positionen
- bewegungen von einem Entity
- model
- textures
- inputs lesen
- Camera steuerung
Anderes
- grundlagen von eiem 3dModele(in Blender)
- Koordinatensystem