| Thema |
Konzepte und Schwierigkeiten |
Zeit |
| Thonny öffnen |
Plasma benutzen |
2 min |
| Was ist python? |
Print, schleifen, variablen, Funktionen |
10 min |
| Beispiel-Code von der Webseite |
Copy u. Paste |
2 min |
| Beispiel-Code erklären |
ursina-Modul, Ursina-App, Entity, 3D-Welt |
5 min |
| Farbe vom Cube ändern |
rgb verstehen |
3 min |
| Richtung der Rotation ändern |
x,y,z, Koordinatensystem |
5 min |
| 3D-Model austauschen von opengameart.org |
internetadressen eingeben, opengameart durchsuchen |
10 min |
| 3D-Model, Textur laden |
Textur, die namen von der datei merken |
3 min |
| einen Sky machen |
vorgegebene Entities aus Ursina |
2 min |
| einen Boden machen durch ground = Entity(model = cube,scale = (30,2,30)) |
Zusätzliches Entity erstellen |
5 min |
| Eigene Entity-Klasse schreiben |
Klassen verstehen, init-Methode, input-Methode |
15 min |
| das Fangen-Spiel machen |
die Engine verstehen, Kollision, Pinguin an Wal übergeben |
30 min |
| Sound bei Kollision |
Sounds, Kollision |
10 min |
| Besseren Boden mit Blender |
Blender |
20 min |
|
|
|
|
|
|
|
|
|