Ich habe heute 2/3 der Terminumfragen geschlossen, dabei sind die Termine für die folgenden Sessions herausgekommen
für den Server, Freitag der 3.12. 15:30Uhr
und für die Mods, Freitag der 3.12. um 18:00Uhr
Ich lade euch hiermit herzlich dazu ein, dass ihr an den angegebenen Uhrzeiten entweder im Makerspace oder online an den Sesson teilnehmen dürft.
Es wird wieder wie beim letzten mal laufen.
beim Projekt Server aufsetzten wird uns von @nik erklärt wie man einen Server im Internet aufsetzt und wir werden es ausprobieren.
Beim Projekt Mods werden wir Mods für den Server zusammensuchen und diese möglicherweise von Bugs befreien. Hierfür könnt ihr gerne schon nach passenden Mods suchen und euch ein bisschen in LUA schlau machen.
Ich freue mich auf euch,
Mats
Sehr schoen verstaendlich geschrieben und, soweit ich das jetzt vom ersten Ueberfliegen beurteilen kann, ein guter Einstieg in Programmierung allgemein und eben speziell Lua.
Vielleicht koennt ihr damit ja etwas anfangen
Es wird da auf so eine Browser-Entwicklungsumgebung verwiesen, viel einfacher ist es aber, sich mit apt install lua5.4 lokal Lua zu installieren. Wenn man dann im Terminal lua eingibt, kommt man in diesen interaktiven Modus.
Wir wollen das Projekt weiterführen, hierzu wollen wir eine neue offene Session planen in der es ausschliesslich
darum gehen soll einen Minetest-Server auf leopard.garden aufzusetzen.
Die Session soll mit neuen Teilnehmern stattfinden.
Für Minetest-Spiele-Workshops kann das interessant sein.
Noch cooler fände ich ja, wenn sich nach einem Minetest-Mod-Programmier-Workshop Leute finden, die Lust haben, einen Server mit (existierenden und) eigenen Plugins zu gestalten und diesen für sich und andere zu betreiben. Da ich selber aber lieber programmiere als Minetest spiele, wäre ich da „nur“ eine technische Hilfe und könnte nicht so viel dazu beitragen, dass der Server belebt ist.