Eigene SuperTuxKart-Strecke erstellen

Beschreibung

Auf den Campdays kam uns die Idee für eine Session, bei der wir eine eigene Rennstrecke für SuperTuxKart (kurz STK) bauen.

Ziel

Wir wollen eine funktionierende STK-Strecke in Blender bauen.

Art der Session

  • Experimentier-Session (alle gemeinsam probieren etwas Neues aus, was noch keiner so richtig kann)

Vorgehen

Wir wollen einen Plan erstellen und die Strecke dann in Blender erstellen. Am Ende wollen wir darauf fahren.

Voraussetzungen

  • SuperTuxKart grundlegend kennen

Lernziel

Was kann man bei der Session lernen?

  • Blender
  • Wie man STK-Strecken baut

Zeit und Ort

Wann und wo soll die Session/ die Sessions stattfinden?

  • TBD, ob wir das weiterführen

Teilnehmende

Wer hat Interesse?

  • Ja
  • Vielleicht
0 Teilnehmer

Bereits erledigt

Was ist bisher passiert? Welche Aufgaben wurden bisher erledigt?

Nächsten Schritte

  • Erst mal herausfinden, ob wir die Session weiterführen wollen.

Falls ja:

  • mit dem eigentlichen Streckenbau in Blender beginnen
  • die Strecke in Repository laden (z.B. EduGit und später evtl. ins STK-Community-Repository)

Organisatorische Anforderungen

Technische Anforderungen

Didaktische Anforderungen

Pädagogische Anforderungen

Schauen, dass und wie hier entschieden wird.

Haben die anderen noch Lust, das hier weiterzumachen?

Ich nicht mehr so wirklich

Bei den Campdays hatten wieder viele an dem Thema interesse.

Ich habe wieder Interesse.