Session bei den Campdays
Bei den Herbst-Campdays hat eine Session zum Thema stattgefunden.
Teilnehmende:
Ablauf:
Zuerst haben wir uns die grundlegende Bedienung von Blender angeschaut (g (wie grab) für bewegen, s (wie size) um die Größe zu verändern, r (wie rotate) um Objekte zu drehen).
Danach habe wir uns angeschaut, wie man Texturen mithilfe des UV editors hinzufügt.