3D-Design mit diversen Programmen

Session bei den Campdays

Bei den Herbst-Campdays hat eine Session zum Thema stattgefunden.

Teilnehmende:

@drdonut
@klecmatt

Ablauf:

Zuerst haben wir uns die grundlegende Bedienung von Blender angeschaut (g (wie grab) für bewegen, s (wie size) um die Größe zu verändern, r (wie rotate) um Objekte zu drehen).
Danach habe wir uns angeschaut, wie man Texturen mithilfe des UV editors hinzufügt.