3D-Design mit diversen Programmen

Wir haben uns heute Blender angeschaut. Blender ist ein sehr vielseites Programm, unterscheidet sich aber stark von den anderen, da es kein CAD-Programm ist. Passgenaue Bauteile zu designen ist daher kaum möglich. Dafür eignet sich Blender, vor allem der Sculptingmodus, sehr gut, um organische Formen zu designen, z.B. Spielfiguren.
Blender eignet sich zudem sehr gut dafür, animationen zu gestalten, auch ganze Animationsfilme (siehe Blender Open Movie). Denn man kann mit Blender für Modelle neben Texturen sogenannte “Armatures” gestalten, quasi ein Skelett des Modells, was die Animation deutlich vereinfacht.

Nächste Woche werden wir uns noch einmal genauer mit dem Sculptingeditor auseinandersetzen.